約 1,380,785 件
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発売日 2009/03/05 価格 8800円 (限定版:12800円) ジャンル サバイバルホラー 発売元 カプコン 人数 1人 オンライン人数 2人 対象年齢 CERO D 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio5/ 攻略wiki バイオハザード 5 攻略@wiki 関連記事 カプコン、PS3/Xbox 360「バイオハザード5」発売日を2009年3月5日に変更。体験版を12月5日より配信 『バイオハザード 5』発売日が1週間前倒しに! 体験版の情報も 『バイオハザード5』の発売日が2009年3月5日に前倒し! 「バイオハザード5」の発売日が2009年3月5日に変更!! Xbox 360向け体験版は世界最速の12月5日に配信!! 『バイオハザード5』、オンラインで楽しむ”Co-Op(協力)プレイ”の詳細が判明 開発スタッフは400名以上『バイオハザード5』の目標販売本数は230万本 カプコン、PS3/Xbox 360「バイオハザード5」最新スクリーンショットを公開
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CD List
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Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル 現行スレ Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt22 以下テンプレ (点線以外をコピペして下さい) スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。 本国サイト ttp //www.splintercell.com/ スプリンターセル コンヴィクション http //www.ubisoft.co.jp/conviction/ スプリンターセル 二重スパイ http //www.ubisoft.co.jp/splintercell4/ 3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox,PS2,PC) http //www.ubisoft.co.jp/splintercell3/ 2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox,PS2,PC) http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/ 1、スプリンターセル(Xbox,PS2,PC) http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm Splinter Cell Essentials(PSP)※欧米のみ http //splintercellessentials.uk.ubi.com/ 前スレ Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt21 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1268938511/ 「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル コンビクション」 発売日:4月28日(Xbox360版) アメリカ国家安全保障局の秘密部隊「サードエシュロン」の エージェントであったサム・フィッシャーは、組織から離れ、 単独で娘サラの死亡原因を調査していた。 そしてかつて自分が信じ属していた組織「サードエシュロン」が、 娘の死にかかわりを持っているという事実を知る。 過去に信じた組織、強大な敵に、サムは「一人の男」として立ち向かうのだ――。 Splinter Cell @wiki ttp //www10.atwiki.jp/splintercell/ コンビクションの新システム 「ラスト・ノウン・ポジョン(LKP)」 敵が最期にサムを見た地点に幻影が表示される 敵はそこに注目しているため後ろから攻撃、 通り過ぎて先に進むなど戦術が大きく広がる。 「マーク&アクション(M A)」 格闘攻撃で敵を倒すことによりチケットが手に入り、 チケットを消費しマークした敵を瞬時にあの世に送る事が出来る。 マーク出来る数は武器によって違い、またマークした敵の数に関わらず チケットは消費されるので注意が必要 よくある質問 Q.マルチプレイはどんなかんじ? A.XBOXLIVE、システムリンク、画面分割で二名まで遊べる。 モードは協力ストーリー、二人で目標を護衛するなど全部で5つある 詳しくは公式サイトへ http //www.ubisoft.co.jp/conviction/network/network_mode.html Q.EMPグレネードやポータブルEMPの効果が分からない A.グレネードは投げた所、ポータブルはサムの周囲の 電気を消して敵の視野を潰します。 Q.今までの作品をやってみたいんだけどどれがいい? A.とりあえず旧XBOXのカオスセオリーをやっとけば正解のようです。 XBOXLIVEでDL(ゲームオンデマンド.1200MSP)出来ます。 Q.コンビクションと今までの作品のストーリーに繋がりは? A.これまでの作中でサムが所属していた組織、サードエシュロンが 前作(DA)に起きた愛娘の事故死に関与していたのではないかとの疑惑が浮上。 そこでサムは今回、組織を抜けてその真相究明に乗り出すことになる。 COOP用共有タグ:「AA SCC COOP」
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【ID】pugya m9 【時間】日によってまちまちです。 【環境】ゲームのVCはないです。 【Skype】最近使ってないのでマイクの調子は分かりませんが、導入はしてあります。 【メモ】最近新しいタイトルのFPSに手を出そうと購入しました。フレンドが全然やっておらず、寂しくなったため書き込んだ次第です。 とりあえず、SPM249 勝率64% キルレ1.5です。(4/2時点) 中遠距離メインです。 -- 2013-04-02 16 31 20
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≫全てのCDを表示 最近追加されたCD(20枚) OMNIBUS W.O.R.L.D. きのうきょうあすのうた 変身 Cocoon EXIT TUNES PRESENTS UTAUMiRAi Past Songs - sideA nontitle sketchbook songs about me 枕元の宇宙 Faust 毒を食らわば盤まで 褪せる雪華と融解点 mover CATS RULE THE WORLD/CD 摩訶摩謌モノモノシー 滲む電波と小惑星 星の大地/CD on Earth/CD Howling ≫もっとみる ≫全国発売されているCDを表示する コメント 名前 コメント
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雷電IV 項目数:47 総ポイント:1000 難易度 ~720:★☆☆☆☆ (コンティニュー利用で容易に取れる範囲) ~780:★★☆☆☆ (DPで1-3、ボスラッシュ) 830~:★★★★★ (恐らく達成者は数えられる程しか出ない) コンプするにはダブルプレイという特殊な操作を求められる。 各難易度ALLに関しても2周が求められるので相当入れ込んでいないと厳しい。 LEVEL1-1ボス撃破 LEVEL1-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-2ボス撃破 LEVEL1-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-3ボス撃破 LEVEL1-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-4ボス撃破 LEVEL1-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-5ボス撃破 LEVEL1-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-6ボス撃破 LEVEL1-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-7ボス撃破 LEVEL1-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL2-1ボス撃破 LEVEL2-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-2ボス撃破 LEVEL2-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-3ボス撃破 LEVEL2-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-4ボス撃破 LEVEL2-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-5ボス撃破 LEVEL2-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-6ボス撃破 LEVEL2-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-7真ボス撃破 LEVEL2-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 称号「ヒーロー」獲得 難易度 HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 40 ミッション1「フェアリー救出」 フェアリーを救出せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 5 ミッション2「先制攻撃」 フラッシュショット率4.25以上でLEVEL2をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション3「ジープ破壊」 ジープを破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション4「1UP獲得」 1UPアイテムを獲得せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション5「戦車部隊全滅」 LEVEL5に登場する戦車を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション6「敵艦隊殲滅」 LEVEL6に登場する戦艦を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 15 ミッション7「親衛部隊全滅」 敵破壊率100%でクリアせよ!(LEVEL7限定)(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 20 5,000.000点 5,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 10,000,000点 10,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 20,000,000点 20,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 ギャラリーコンプリート 全ての機体のギャラリーデータを集めよう! 5 バルカンファイター バルカンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 レーザースペシャリスト レーザーのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プラズマ職人 プラズマのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プロトンの魔術師 プロトンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 称号「エース」獲得 難易度NORMALを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 35 称号「レジェンド」獲得 難易度VERY HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 45 称号「インクレディブル」獲得 難易度ULTIMATEを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 50 ダブルプレイ「第一関門突破」 ダブルプレイでLEVEL1をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 10 ダブルプレイ「一心同体」 ダブルプレイでLEVEL3クリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 30 ダブルプレイ「免許皆伝」 ダブルプレイで1周目クリアをせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 50 ARCADE<LIGHT>クリア ARCADE MODE「LIGHT」クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 ARCADE<ORIGINAL>1周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」1周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 35 ARCADE<ORIGINAL>2周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」2周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 40 BOSS RUSH MODEクリア BOSS RUSH MODEをクリアせよ!(コンティニュー不可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 総合ミッション「ソル破壊」 LEVEL1~7全てのソルを破壊せよ(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 秘密の実績 青い閃光 ダブルプレイで1P機で一切ショット・ボムを打たず、 2P機の攻撃のみで1ステージをクリア(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 20 ナイスボム ボムで敵キャラを12体以上同時に破壊(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 不屈の闘志 残機0、残ボム0でいずれかのLEVELをクリア(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 大花火大会 ボムを7つストックして全て使い尽くす(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 粘り勝ち ボスをタイムアップで自爆させる (全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 ミクラス LEVEL 2-1~2-7全てのミクラスを救出(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度不問・DUAL不可) 30 ※クレジットについて プレイ時間は一切関係なく、コンティニューやステージセレクトを利用してでもとにかく先へ進めば増える仕様。 1ステージ進むごとにクレジット数が追加され、全2周クリアでフリープレイになる。 ●ギャラリーコンプリート 全2周クリアですべて埋まる。 ●ミッション1「フェアリー救出」 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_b.html ●ミッション2「先制攻撃」 プロトン+ホーミングか、バルカン+ホーミングがベストか。 敵の出現位置を覚えて即破壊、遠いところに出るときはボムを心掛ければそれほど難しくない。 上のがどうしても出来ない場合、ボス戦時直前0機、開始後即死亡→コンティニューでボスを撃破すれば解除可。ボムを多用するとより確実。 ●ミッション3「ジープ破壊」 その場回転スクロールになる橋で、ステルスのような中型機が登場した直後に右翼前方から橋を走ってくる車を破壊する。 小さいが意外と固いので注意。不安ならば中型機ごとボムで。 ●ミッション4「1UP獲得」 破壊可能になる際に額の光っていない左の石像を壊さないようにすれば、残りは特に問題ないだろう。 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_e.html ●ミッション7「親衛部隊全滅」 ソルも破壊率に含まれる(ソルを破壊していない場合は99.7%止まり)。 隕石は道中・ボス戦中のものどちらも破壊率に含まれないので、焦らないように。 ●総合ミッション「ソル破壊」 各ステージに1つずつ隠されており、 ステージ1,2,5,6,7では怪しい出っ張り、3,4では茂みに自機を合わせて1秒ほど待つと出現し、破壊可能になる。 アーケード版 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] とは位置が異なるステージもあるので、経験者は注意。 フェアリーのいるタンクの左斜め前 二つ目の長い橋の左側手前 アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] 惑星に入り、横スクロールからゆっくり縦スクロールに切り替わる辺り。画面右側から出現し、下に流れてゆく 衛星の入り口付近 宇宙空間から宇宙船に入って直ぐの中央 ランキング上位者のリプレイを参考にするのも手。 累計のため、取り逃したステージの分はステージセレクトで対応できる。 1周目と2周目で隠し位置は同じだが、攻撃の緩い1周目で集めれば良い。 ●ダブルプレイ 1-1からの通しプレイが必要な上、ダブルプレイではコンティニューが出来ない(アーケード版からの仕様) 「第一関門突破」に関しては残機とボムを最大にしてのゴリ押しでもなんとかなるが、それ以上はひたすら練習あるのみ。 タイトルアップデートにより二つのコントローラを利用してのプレイが可能になった。 残機残ボム共有のDUALプレイになるので、条件さえ揃えば1周クリアも少しは楽になる。 ●ノーコンティニュー称号 真ボスを倒す=全2周クリアの必要あり。 ボムと機体数を上げれば若干楽になるが、一番簡単なNORMALですら果てしなく険しい道なのは確か。 上位難易度をクリアしても下位難易度は解除されないので、それぞれの難易度でクリアする必要がある。 ●アーケードモード 1-1からの通しプレイが必要。 Xbox360モードでクレジットを無制限にしてから臨めば、間違いはないだろう。 ●スコア獲得 難易度不問なので特に苦労しないはず。 残機・ボム数が多いほどステージクリア時のボーナスも増えるため、設定を上げておくとさらに楽に。 ●不屈の闘志 難易度不問なので、残機1・ボム0設定にして好きなステージを適当にクリアすれば良い。 STGではありがちなシチュエーションなので、狙うまでもないかもしれないが。 ●大花火大会 オプションでボム数7にしてボム連打、で楽に達成できる。 ●BOSS RUSH MODEクリア 1周目はともかく2周目のボス達は、ボムの使い処をパターン化しないと厳しい。 2-7開始時にBOM*14(残機2機分)残せる用な道中のパターンを組めば、2-7と???はボムごり押し でクリアできます。 ボスラッシュは戦った事があるボスが登録される仕様のため 360モードをクリアしてBossRushを解放するのではなく「アーケードモードをクリアして解放」すると 1-1→1-2→1-3→1-4→1-7→2-1→2-2→2-3→2-4→2-7→???となり 1~2周目の厄介な5面6面のボスをスルー出来るのでクリアの難易度は相当下がる。 ※既に5面6面のボスが出てしまっているなら全データを消去してやりなおそう。 ※ボスラッシュをクリアするまでは360モードをプレイしても4面をクリアしないように。 ●各武器縛り系 下記の条件を満たすこと。 1-1で赤、青、紫のうち1種類のウェポンアイテムを取り、以降同じ色しか取ってはいけない。 ステージセレクトを使わず1-1から通しで、1周目をクリア。 補足 開始時とコンティニュー直後は武装がバルカンになっているが、これはいくら撃っても良い。 メインウェポン以外のアイテムは取ってもかまわない。サブウェポンも可。 死亡→復活時に異なる武器を強制的に取らされてしまわないよう細心の注意を払う必要がある。 画面の左下部分で死ぬと危険なので、基本的に画面右側に居続けるのを推奨。 ボムを7発に設定し、惜しまず使って同色アイテムを確実に取るべし。 強制取得を確実に避けたいなら、オプションで残機数を1にする。 (コンティニューからの復活はタイムラグがあるので、左下で死んでも大丈夫) ゲームオーバーになる恐れがあるので、先にフリープレイ化しておくと良い。 ●青い閃光 2P側でならボムの使用も可なので、設定で残機とボムを最大にすればゴリ押しでも問題なく達成可能。 DUALは不可。 ●ミクラス タイトルアップデートしないとアンロックできない点に注意 2周目でソルを破壊するとステージ中に出現する。 ソルと同様に累計、取得したらステージを抜けてもカウントされている。
https://w.atwiki.jp/xbox360pcmonita/pages/23.html
スピーカー スピーカーについて XBOX360ではFPS・TPSなどにおいて敵の位置を把握する為等に前後にスピーカーがある 5.1chが望ましいが2.1ch・2chなどのスピーカーが前にあるタイプでも別に問題は無い。 ただやはり5.1chが設置できる環境ならば5.1ch導入をオススメしたい。 【参考サイト】 ゲームのサウンド環境をグレードアップ! その1 Xbox 360やPS3のためのサラウンド環境を構築 Xbox Xbox360 5.1ch 高画質導入のページ 2ch 左右一つずつスピーカーがあるタイプ ウーファーを置く場所がない人はこちらで 2.1ch 左右一つずつのスピーカーに加え、ウーファーがあるタイプ ウーファーが加わることによって低音が出るので迫力が増す。 5.1ch 前に3つ・後ろに2のスピーカーに加えウーファーがあるタイプ 2ch・2.1chがPC用スピーカーとして主に使用されるのに対して ホームシアターで主に使用される。 2chや2.1chと違い、前後から音が出るので臨場感や迫力が増す。 FPS・TPSでは敵の位置の把握 RPGではイベントシーンなどにおけるBGMの・OP・EDなどが盛り上がるだろう。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/239.html
nararyoutuです イベントページ作成ありがとうございます 使用させていただきます -- (奈良人) 2010-03-05 21 02 49 AAを修正… -- (名無しさん) 2010-03-05 21 09 51 イベント運営お疲れ様です。ページ使ってもらえてよかったです。色々大変だとは思いますが頑張ってください。応援してま~す。 -- (管理人) 2010-03-06 17 46 44 イベント楽しみにしてます!頑張ってください! -- (名無しさん) 2010-03-06 19 01 49 管理人さま わざわざスレにまで出向いてもらってページを作ってもらい本当に感謝しております 楽しい大会にできればなと思います 名無しさん 応援ありがとうございます! 日本人同士のラグのない戦場で戦いましょう! ご参加お待ちしております -- (奈良人) 2010-03-06 19 53 55 イベント楽しみにしてたけど金曜しか無理だorz -- (名無しさん) 2010-03-07 00 35 09 ご苦労様。以前似たような大会を催した事があるのでお節介とは知りつつも、いくつか助言。 ●一人でやるのは大変、友人などに応援を要請しておくこと。 ●フルタイムで参加する人は少ない。希望日を聞いておく。 ●ドタキャン・キャンセル(連絡あり)は相当数あると覚悟しろ。 ●キャンセルの連絡方法やキャンセル発生時の追加募集の連絡方法を決めておく。 ●メンテや鯖管フリーズ時の対応方法・連絡方法を決めておく。 ●各種連絡は誰でも見れて、ゲーム中でも見やすいとこで行う。 ●↑に関連してLiveは不適。操作が面倒。本体を起動してない人もいる。 ●2chで不評をもらうような行動・言動は慎む。 ●2chでの宣伝は控えめに行う。なるべきテンプレ直下で宣伝。 ●スルースキルは必須。常に試されてると思え。 ●応援してくれる人、援助してくれる人を最大限募集。 ●MVPや上位ランカーの表彰・発表を行うと盛り上がる。 とまあ、こんな感じ。これ見て嫌になるかも知れないが、 最初の「盛り上げよう・みんなで楽しもう」って気持ちを忘れず一生懸命やってれば、 必ず他の奴にも満足してもらえる様な企画になる。 -- (老婆心) 2010-03-07 08 56 21 わざわざ丁寧なご指摘ありがとうございます 参考にさせていただきますね! -- (nararyoutu) 2010-03-07 17 26 31 開催時間【午後9時00分から午後12時00分】ってなってるけど、「午前」12時00分じゃないの? 15時間もするの? -- (名無しさん) 2010-03-07 21 53 15 おっと、よくよくみたら15時間の開催になってますねorz すいません午前の間違いですので修正しておきます -- (nararyoutu) 2010-03-07 22 06 07 午前1時くらいから参加しようと思ったのに残念... -- (名無しさん) 2010-03-07 22 12 41 イベント運営お疲れ様です。 以前2chXbox360スレでレスしたイベント告知用のポスターですが、作ってみても良いですかね? あと、したららば掲示板に専用スレッド作成しますか? wikiのコメント欄なんかよりはレスポンスも良いですし、携帯電話からも見れます、ゲーム中利用するのには向いているんじゃないかと思います。 -- (管理人) 2010-03-07 22 21 56 名無しさん 3日間の期間でご希望のイベント日に応募することができますのでお時間をあわせていただけると幸いです。。 管理人さん 告知用ポスターを作ろうと試したのですが結局挫折してしまいましたorz ではお言葉に甘えてお願いいたします いろいろご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません 感謝しております ゲーム進行中にトラブルが起こったときに参加者の皆さんが掲示板ですぐ確認できますしそのほうがいいですね スレッド作成はこちらからしてもよろしいでしょうか? -- (nararyoutu) 2010-03-07 23 04 02 ポスター。了解です。多分3日くらいかかると思います。何か要望とかあればどうぞ。あと開催時間ですが24時間表示で「21時~24時」までってことで良いんですよね? スレッド。どうぞ~。キャプや削除権限が必要でしたら当wiki「 管理者問い合わせフォーム 」から連絡下さい。 -- (管理人) 2010-03-07 23 41 44 管理人さん すいません、返信が遅れました ポスター作りありがとうございます! はい、21時から24時ですねorz スレの件了解いたしました、なにかありましたらお願いいたします トップページのイベント告知欄は一般には編集権限がありませんか? 応募受付け日を大文字の赤文字で目立たせようと思い編集しようと思ったらどうも編集ページがありませんで(汗 -- (nararyoutu) 2010-03-09 23 37 31 お疲れ様です。了解です。今日夜から作業始めます。ページ「イベント」の編集はこちらからお願いします→http //www21.atwiki.jp/bfbc2/editx/72.html。トップページ「イベント」欄の直下にも編集ページへのリンクがありますのでご利用ください。 -- (管理人) 2010-03-10 01 06 41 >>管理人さん お手数をおかけします おっと、よくみたらイベント編集ページがありましたね、すいません あと掲示板のほうにスレを作らせていただきました -- (nararyoutu) 2010-03-10 19 04 21 お疲れ様です。ポスター作り始めました。 まだ作りはじめたばかりですが、デザインこんな感じでどうでしょう?→ 画像 。 もう少し見栄えは良くなると思います。「こんな感じにして欲しい」などご要望あればお願いします。 あと①~⑤番には、こちらのページに記載されている内容を入れていきますが、 「これを入れてほしい」などありませんか? ④には「主催者コメント」はどうかなと思っています。 -- (管理人) 2010-03-10 23 27 35 画像作成お疲れさまです デザインについては大満足です あと開催日と応募期間を目立たせてくれればありがたいです^^ ォントはもう少し荒っぽいフォントにしていただければ完璧ですね! ④の主催者コメントは「最初の最後!?の箱スレ限定イベント!皆さんの参加を心よりお待ちしております」でお願いします -- (nararyoutu) 2010-03-11 01 05 10 「最初で最後!?の箱スレ限定イベント!皆さんの参加を心よりお待ちしております」 に変更お願いします -- (nararyoutu) 2010-03-11 01 06 15 ありがとうございます。了解です。また夜頃になったら作業はじめさせてもらいます。24時前には一旦作業経過なりをご報告させてもらいます。 -- (管理人) 2010-03-11 08 03 35 イベント運営お疲れ様です。 今日は、 box-event_v002.jpg(兵士小・箱闘気) 、 box-event_v003.jpg(兵士中) 、 box-event_v004.jpg(兵士大) の3タイプのポスターを作ってみました。昨夜お聞きした「主催者コメント」なのですが、スペースの問題で入りませんでした。わざわざ考えて頂いたのにすみませんでした。文字等を調整して、明日・明後日には完成版をお渡しできると思います。あとお伺いしたいのですが、ポスターにnararyoutuさんのゲーマータグを掲載してもよろしいでしょうか? -- (管理人) 2010-03-11 21 36 25 >>管理人様 返信が遅れました ポスター作成お疲れさまです! 2番目の兵士中が個人的には気に入りました はい、ゲーマータグは掲載していただいでも大丈夫ですよ 少しだけ修正してほしいのですがフォントは下の説明でも使用されている、BC2のフォントで大会などタイトル全て統一できないでしょうか? 「皆さん」の「さん」を「様」にも修正お願いいたします 色々とご迷惑をおかけしてすいません。。 -- (nararyoutu) 2010-03-12 19 22 51 フォントの統一、「様」への変更。了解です。これから編集開始します。24時前には最終版をお渡しできると思います。 >色々とご迷惑をおかけしてすいません。 いえいえ、好きでやっている事なのでお気になさらず~。 こちらのページの編集など他にもお手伝いできることあれば遠慮なくどうぞ。 -- (管理人) 2010-03-12 19 42 50 イベント運営お疲れ様です。ポスター作り終わりました。人がいっぱいだったら意味がないかもですが、 box-event_v005.jpg と box-event_v006.jpg の2タイプを作成したのでお受け取り下さい。そのままのURIでも専ブラで表示できますが、ロダなりに上げた方が良いかもしれません。最後に2点だけお願いがございます→①MS・EAから「やめい!」言われたら私にも教えて下さい。②Xbox本スレに貼るのは、1スレにつき一回程度にしておいてください。 -- (管理人) 2010-03-12 22 17 54 ポスター制作ありがとうございました このページやほかの場所で有効に活用させていただきますね! 2chでの宣伝の件、了解いたしました まあEA・MSさんからの中止勧告はたぶんないでしょうw もしあるようなら即刻中止にして、他の案で検討します ただいま参加予定人数が12人という・・・ あと2人で募集が終わるんですが69人集まりそうもないですねorz 毎日このページは100人以上を超える方が閲覧しているんで集まるかな?と予想していたのですが。。 うーむorz -- (nararyoutu) 2010-03-13 21 35 25 当選発表はなしですか? -- (名無しさん) 2010-03-21 01 22 39 全員当選でメールでの発表は無しになったのかな? -- (名無しさん) 2010-03-21 13 58 15 申し訳ございません、応募された方全員が当選されていたので、ニックネームでの発表は省略させていただきました。。 当選されたかた、今日の9時ごろより開催ですので「nararyoutu」タグ宛にフレンド登録をお願いします! -- (nararyoutu) 2010-03-21 18 53 28 参加人数は24人ですか? -- (名無しさん) 2010-03-21 20 14 32
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餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special 項目数 12 総ポイント 200 全体難易度 ★★★☆☆ オフ難易度 ★☆☆☆☆(デバッグ使用) オン難易度 ★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841083a 配信日:2007年9月5日 DL費用:400MSP(500円) ジャンル:懐かしのゲーム、格闘 ※注意 「『Xbox Live対戦で10勝』の実績が解除されない」という事例が何件か挙がっています。 「『10連勝』実績と同時に条件を満たしたら解除されなかった」との報告もあるので、 同時解除は避けるようにしましょう。 『Xbox Live対戦で50勝』の実績も解除されないバグが発生しています。(100勝は解除されても50勝が解除されない) 対戦系の実績はバグが頻発するようですので要注意。 パッチ適用後、デバッグモードは使用できなくなっています。キャッシュクリア技で初期状態に戻してからゲーム起動、最初のアップデートを拒否すれば今でも使用可能だが、オフライン状態での解除になるため解除した日付は記録されない事になる。 パーフェクト勝利 Arcade Gameで1ラウンドパーフェクト勝利(ノーダメージ勝利)を達成しよう。 5 ゲームクリア Arcade Gameでゲームクリア(コンテニュー可)しよう。 15 ノーミス ゲームクリア Arcade Gameでゲームクリア(ノーミス,コンテニュー不可)しよう。 30 リョウ・サカザキに出会う Arcade Gameでノーミスクリアしてリョウ・サカザキを出現させよう。 10 ハイスコア Arcade Gameで40万点以上のスコアを獲得しよう。 10 5連勝 Xbox Live対戦で5連勝しよう。 20 10連勝 Xbox Live対戦で10連勝しよう。 35 10勝 Xbox Live対戦で10勝しよう。 10 50勝 Xbox Live対戦で50勝しよう。 20 キングオブファイターズ Xbox Live対戦で100勝しよう。 35 空を飛ぶキム ビッグ-ベアのステージで制限時間がゾロ目の時に勝敗を決めよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ) 5 舞が大量の扇子を撒き散らす 舞を使用して、スコアの3〜4桁目と5〜6桁目の合計が59の時に負けよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ) 5 オフライン実績については、デバッグモードを使用する事で簡単に解除可能。 1.本体の使用言語を「英語」にしてゲームを起動(タイトル画面が「Fatal Fury SPECIAL」になればOK)。 2.キャラ選択画面以降でスタートボタンを押し、ポーズ画面にする。 3.もう一度スタートボタンを押し、ポーズを解除する。この時、スタートボタンは押しっ放しにする事。 4.スタートボタンを押しっ放しにしたまま、Aボタン、Xボタン、Yボタンを同時押し。 デバッグ画面が出れば成功。一番上の項目から体力や時間無制限の設定が可能。 解除した実績名は全て英語になってしまうが、言語を「日本語」にしてゲーマータグを復元すれば日本語になる。 補足:同時押しするボタンは小パンチ、小キック、大パンチのボタン。 コンフィグで変えてる人は要注意。デバッグモード設定画面は小パンチで決定。 補足2:デバッグメニューの一番下にある「SOFT REBOOT SYSTEM」を選択するとゲーム内で再起動がかかるが、その際なぜか55,555,555点というスコアが登録されてしまう。 リーダーボードやフレンドランキングにも反映されてしまうので気をつけよう。 ◎CPU戦の基本 難易度ビギナーでも実績は解除される。 「とりあえずジャンプ攻撃」は厳禁。難易度に関係なくほぼ叩き落とされる。 CPUには「挑発すると○○する」「敵に当たらないようにライン攻撃すると○○する」など 必ずパターンがあるので、攻略サイトや昔の雑誌を参考に。 難易度が高ければ高いほど、このパターンにハマりやすくなる CPUはスライディングなどのリーチのある下段攻撃に弱いので、 先端がギリギリ当たる距離をキープしつつ狙いまくる。起き攻めもこれで。 低空ライン攻撃をガードされたら一歩進んで投げ、相手のジャンプ攻撃を高い位置でカードしたら投げ、など 大ダメージ+転倒である投げのタイミングを逃さない事。 タイムアップでも勝ちなので、体力リードしたらライン移動で逃げまくるのもあり。 特にリョウは体力ゲージが赤になるとガード不能の龍虎乱舞が控えるので、逃げまくり推奨。 ※デバッグモードで体力が減らなくてもリョウの龍虎乱舞を喰らうと問答無用で負けになるので注意。 ●ノーミス ゲームクリア デバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 正当法で行くなら、ビリーの遠距離立ち弱パンチをチクチク当てるのが楽。 ●リョウ・サカザキに出会う これもデバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 CPUに一本取られてしまった場合は、2PでCPUと同じキャラで乱入させて倒せばノーミス扱いで次の対戦に進める。 しかし2Pのクレジット分しか使えないので、残りは実力でノーミスで倒して行くしかない。 また、この方法では「ノーミス ゲームクリア」実績は解除条件を満たしたとは見なされないようだ。 ●ハイスコア 2Pを乱入させ、パーフェクト勝利→2Pでコンティニューを繰り返せばすぐに解除出来る。 ●空を飛ぶキム ビッグベアステージで、勝負が決まった時のタイム残りが00以外のゾロ目の場合に出現。 2P対戦で一人二役すれば簡単。 ●舞が大量の扇子を撒き散らす 舞を使っているプレイヤーのスコアの3~4桁目と5~6桁目を足した数が59の時に負けると成立。 例:スコアが243,501の場合、3〜4桁が35、5〜6桁が24となり、それを足した数が59となるので成立する。 2P対戦で5,901点を狙うのが一番簡単。 舞で乱入したら相手に1,000点の投げ(→+強パンチ)を五回、300点の強キックを三回を当てれば5,900点。 あとは負けるだけ。 舞でスタートしてベアを乱入させ、舞のスコア条件を満たすようにしてタイムがゾロ目の時にベアがフィニッシュさせれば同時解除となる。 ●オンライン実績 プレイヤーマッチでも解除可能。 試合開始→相手即抜けでも勝利数としてカウントされる。 (現在過疎になりつつあるので、フレンドとの談合がないときついかも) 談合の場合、(プレイヤーマッチ、1ラウンド、30秒)設定で行えば単純計算50分程度で100勝